据 Minecraft 创造者兼工作室老板 Markus“Notch”Persson 称,Mojang 既是 独立 和 不是独立的 同时。那是某种巨大的禅宗,就在那里。
“我认为 [Mojang] 不再像我以前工作的方式那样是独立的,因为我们要担心工资单,我们需要采取措施确保公司持续发展。当被问及成功是否改变了团队时,佩尔森告诉《PC Gamer》,除了专注于游戏之外,我们还有其他因素影响我们所做的事情。
“我们确保我和雅各布只专注于游戏开发,因此创始人仍在开发。但作为一家公司,我认为我们并不是我以前所说的那样的独立公司。”
也就是说,Notch 对独立有一个新的定义:
“但从另一种意义上的独立来说,就像我们制作我们想玩的游戏而没有任何外部依赖一样,那么是的,我们是独立的,”他同意道。
Notch 评论说,现在你既可以赚钱,又可以保持时髦的信用。
“我认为现在成为一名独立游戏开发者更容易,因为在当时,它不被称为‘独立开发者’,而是‘车库程序员’。预计您的游戏不会收费,因此您无法这样做。人们从来不收费。这只是一种爱好,”他说。
“如今,付费购买独立游戏已经变得很流行。这部分是因为人们对它收费,比如 Humble Indie Bundle,部分是因为 Steam 做了很棒的事情。
“仍然不能保证你会盈利。如果你是出于热情而做,只是想拿回一些钱,那绝对是可行的。”
谢谢,游戏前线。 [图像]
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