幸运飞行艇官网开奖直播数据、“这不是你的常规游戏故事”——编写《地铁:最后的曙光》

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《地铁:最后的曙光》将提高游戏写作的标准。 VG247 的戴夫·库克 (Dave Cook) 与《地铁》游戏和小说的作者迪米特里·格鲁霍夫斯基 (Dimitry Glukhovsky) 谈论了他撰写的黑暗且经常令人震惊的故事。

德米特里·格鲁霍夫斯基

格鲁霍夫斯基出生于 1979 年,18 岁时开始撰写《地铁 2033》,并于 2002 年在自己的网站上自行出版。迄今为止,该书已拥有超过 300 万读者。

《地铁:最后的曙光》由格鲁霍夫斯基撰写,情节经典,为他的下一本书《地铁 2035》提供了一些元素。它看到地铁网络陷入了一场残酷的内战。

我最近在预览活动中玩了三个小时的游戏。你可以在这里阅读我所看到的所有内容。

我们在这里列出了《地铁:最后的曙光》的成就列表,但请注意剧透。你已经得到适当的警告。

上个月我有幸玩了三个小时的《地铁:最后的曙光》。在那次会议中,我受到了更多主题、意识形态和图形的轰炸,大多数游戏在整个运行过程中都会出现真正令人痛苦的场景。强奸场面尤其野蛮。

坦率地说,考虑到游戏故事的糟糕程度,这是一件罕见的事情。那些本应带来情感冲击的时刻可能会让人觉得俗气或强迫,而情绪经常被淹没在夸夸其谈、定制角色和震耳欲聋的枪声中。

如果我们不能真正把自己投入到游戏世界中,那么我们真的能说我们在乎游戏中发生的事情,或者情节中的主角吗?就我个人而言,不,但话又说回来,阅读和写作都是个人的、强大的爱好,每一个都会对下一个玩家产生不同的影响。

《地铁:最后的曙光》用许多不同严重程度的主题来冲击你的感官,从慈爱的父母在地铁站生锈的内部照顾孩子的简单景象,到看到活生生的叛徒因无礼的行为而被扔进熊熊燃烧的熔炉。它与很多人交谈,情绪和信息的变化程度不一,它不可能不在至少一个层面上引起每个人的共鸣。

这是一项值得称道的成就,它出自一个人的思想——《地铁》系列小说的作者——迪米特里·格鲁霍夫斯基。在我玩这款游戏的过程中,我设法跟他进行了简短的交谈,只是为了尝试了解 4A Games 射击游戏中的各种主题。

“第一款游戏《地铁 2033》实际上是根据我的小说《地铁 2033》改编的,”格鲁霍夫斯基告诉我。 “《最后的曙光》与众不同,因为当他们决定制作续集时......我有一本叫做《地铁 2034》的书,但它不太适合射击游戏的故事。所以我决定为游戏创建一个单独的故事,并且我开始写情节,然后写对话——所以我对意识形态、情节和一切负责。

“然后我意识到这个故事是如此之大 - 它比你通常的射击游戏所包含的内容要大得多 - 现在我已经为一本名为《地铁 2035》的书写了一个情节和部分故事,其中将包括《地铁》的故事:最后的曙光,但会比那大得多。

“当我写这本书的时候,我才意识到,对于一款射击游戏来说,我脑海中的故事可能太大、太复杂,而且实际上太成人化了。当你玩《地铁:最后的曙光》时,这不是你的常规游戏。故事。”

他没有错,从讲故事的角度来看,这与我这一代玩过的任何游戏都非常不同。当然,你可以将《最后的曙光》和《地铁 2033》进行类比——例如,车站城镇中心仍然存在,并且充满了人类故事——但对你感官的影响是有形的、挥之不去的。

正如我在上一次上手预览中提到的,《地铁:最后的曙光》的世界正在经历一场激烈的内战,各个派系之间爆发了激烈的战争。他们模仿现实世界的纳粹、共产党等团体,每个团体在性别平等、阶级和控制等广泛的社会原则上都持有相互冲突的观点。

我的会议以两个地铁站结束。第一个是一个贫困的中心,布满了沿着墙壁凹进的棚屋,里面住着人类和猪以维持生计。这是一个令人沮丧、肮脏的景象,但人们很高兴有一个家。

当孩子们观看杂耍和皮影戏时,你可以在孩子们的脸上看到这一点,也可以从工人们在辛苦一天的生存后坐下来喝一杯伏特加时的歌声中看到这一点。这些人忍受并共同努力,试图重建他们破碎的世界,并从那里取得进步。

与此同时,莫斯科大剧院下方的车站也面临着与《生化奇兵:无限》中的哥伦比亚类似的威胁。这里色彩缤纷、干净整洁,每小时都有康康舞女郎的歌舞表演。女人们跳舞,士兵们喝着烈酒,吃得饱饱的,像豺狼一样叫喊。在舞台后面,受压迫的表演者在潮湿的更衣室里为下一场演出做准备,纳粹军队让人们排队。对比是显着的。

我请格鲁霍夫斯基讨论地铁站的主题,并解释他在撰写《最后的曙光》剧本时想要传达的内容。 “这是关于人类重复曾经犯过的错误,”他回答道,“并且无法从中吸取教训,那么我们如何为我们犯下的罪孽付出代价?是否有办法值得第二次机会,如果我们确实应该有第二次机会,我们真的足够聪明来利用它吗?

“从某种意义上说,《最后的曙光》是一个男人获得第二次也是最后一次机会来弥补他所犯下的错误的故事。背景中肯定存在一场内战,这反映了上次世界大战的情况,因为各派系莫斯科地铁以独特的方式反映了 20 世纪和 21 世纪的意识形态。

“《地铁:最后的曙光》故事中的冲突是世界上两次发生的冲突的回响,也是第三次世界大战给地铁带来的情况的回响。所以历史正在重演,人们无法从中得出结论。”

当《最后的曙光》的主角阿尔乔姆遇到炸弹落下当天留下的尸体时,甚至会触发奇怪的闪光。他们向他展示了他们最后时刻的景象,其中一个可怕的场景是一架满载尖叫的度假者的飞机被核爆炸蒸发了。这很可怕,但却为世界提供了视角。我问格鲁霍夫斯基这款游戏是否更深入地探讨了世界末日之前的生活。

“我在书中和游戏中都没有详细介绍,”他证实道。 “发生的是第三次世界大战,而不是外星人的入侵或其他什么。人类是让世界陷入这种状况的唯一责任生物。我不会透露太多细节,因为今天,你会认为伊拉克或朝鲜对此负有责任,但这个故事是永恒的。

“你在 CNN 或其他世界新闻上看到的所有新闻,它们都强化了我的故事,因为无论你看到谁——无论是萨达姆·侯赛因还是金正日——它都证明了世界有可能陷入地狱,然后进入隧道和地下墓穴。地铁的。”

他没有错。鉴于目前朝鲜和中东的紧张局势,人们开始认真询问第三次世界大战的可能性。它感觉不太像你在科幻小说、电影或游戏中听到的事情,而更像是我们一生中可能实际发生的事情。我问格鲁霍夫斯基现实世界的冲突故事对《最后的曙光》的创作影响有多大。

“我研究了很多故事,”他解释道。 “我需要再玩一遍这个游戏,看看有多少现实生活中的故事实际上已经进入了游戏。但我花了三个月的时间写作,导致 Excel 中出现了超过 3,000 个用于对话的电子表格单元格。这可以可以是从“哎呀”到生活故事的任何内容。

“我写了很多额外的故事,从保护孩子的父母,坠入爱河的人们,以及在不同的地铁站你会看到每个派别——纳粹、法西斯、共产主义者和资本家。所以个人的车站的戏剧性来自于选择与配角交谈,所以这不仅仅是拍摄和运行游戏。世界正在你周围发生,你可以去和人们交谈。

“我尽一切努力让这感觉像一个真实的世界,你周围的人给你讲述的故事可以填满任何美剧。我努力让它感觉真实,但我们必须看看我能走多远。”已经成功了。”

为了结束我们的快速聊天,我向 Glukhovsky 询问了《地铁》书籍和游戏系列的未来,他解释说,他的世界——被称为“地铁 2033 宇宙”——现在已经成为世界各地作者的开放平台。目前已有 35 部小说,每部都以作者的母语描绘了自己祖国的《地铁 2033》世界。

这是一个令人难以置信的概念,让人们深入了解第三次世界大战后其他国家的情况,并通过黑暗故事扩展了格鲁霍夫斯基的世界,每个故事都在阿尔乔姆在地铁线上寻找救赎的同时上演。

2整个世界都变成了废墟,但各地的情况都不同,”他告诉我。“不一定是地铁,也可以是荒地,也可以是充满怪物、海洋生物和一切的海洋。到目前为止,我们已经出版了 35 本书,但其中大部分已被翻译成多种语言。因此,我们正在尝试世界上第一个......不是商业上的,而是在来自不同语言和文化的作者的帮助下创造性地打造一个单一的、连贯的宇宙。”

我问格鲁霍夫斯基,如此广泛的范围是否有一天会催生一款地铁 MMO。他只是笑了。然而就目前而言,从叙事角度来看,《地铁:最后的曙光》是一部出色的作品。玩完之后它会在你脑海中萦绕数天,就像我一样。一旦游戏从 5 月 14 日起登陆 PC、PS3 和 Xbox 360,它对游戏工艺或游戏写作的最终影响将会很有趣。

披露: 为了协助撰写这篇文章,戴夫参加了在伦敦举行的深银预览活动。所有旅行和食物费用均由 VG247 支付。不接受提供餐饮,也不提供或接受任何商品或广告。

游戏截图:
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